Bagaimana Metaverse Melakukan Perubahan

Penjelasan Awal Mulanya

Seluruh konsep metaverse pertama kali diperkenalkan dalam novel Neal Stephenson tahun 1992 berjudul Snow Crash. Dalam buku tersebut, Stephenson menetapkan ini sebagai dunia tiga dimensi virtual di mana pengguna dari dunia fisik yang sebenarnya dapat menjelajahi melalui avatar. Dalam metaverse novel Stephenson, karakter memiliki kesempatan untuk menambah dunia virtual dengan membangun perusahaan dan memperoleh aset digital untuk diri mereka sendiri. Pada saat yang sama, avatar karakter ini dapat berinteraksi dengan lingkungan virtual dan dengan pengguna lain yang kebetulan online pada waktu yang sama. Ketika buku itu pertama kali dirilis, seluruh konsep seputar metaverse adalah fiksi ilmiah murni. Teknologi saat itu tidak cukup canggih untuk dapat mewujudkan metaverse aktual yang dapat dengan bebas berinteraksi dengan orang.

30 tahun kemudian, internet kini menjadi salah satu kebutuhan pokok kehidupan dan hadir sangat luas di berbagai belahan dunia. Masyarakat saat ini sudah tidak asing lagi dengan interaksi online dan transaksi digital. Lebih dari itu, perangkat keras komputer telah berkembang pesat selama tiga dekade terakhir hingga ini tidak lagi menjadi sesuatu yang keluar dari fiksi ilmiah. Metaverse sekarang menjadi kenyataan dan dipraktikkan oleh sebagian besar pasar konsumen di berbagai belahan dunia.

Sementara konsep metaverse mungkin hanya ada dalam dialog arus utama selama beberapa bulan terakhir, teknologi yang menggerakkan berbagai metaverse di seluruh dunia sebenarnya telah ada untuk sementara waktu. Salah satu alasan besar mengapa lebih banyak orang berbicara tentang metaverse akhir-akhir ini adalah bahwa raksasa teknologi Mark Zuckerberg baru-baru ini mengumumkan bahwa perusahaan induk Facebook akan secara resmi mengadopsi perubahan Meta. Ini menyiratkan bahwa salah satu merek paling berharga di dunia akan berinvestasi besar-besaran dalam teknologi terkait hal ini. Tentu, ini telah memicu banyak diskusi seputar konsep metaverse dan banyak aplikasinya.

Ready Player One

Mungkin tidak terlalu banyak orang yang akrab dengan novel Neal Stephenson, tetapi konsumen media arus utama yang lebih modern mungkin akrab dengan film dan novel Ready Player One. Di Ready Player One, metaverse ada sebagai Oasis di mana pemain dapat masuk sebagai avatar virtual dan menyelesaikan misi tertentu. Sekarang, perlahan-lahan, metaverse memperkuat dirinya dalam teknologi arus utama dan merayap ke berbagai aspek hiburan dan konsumsi digital — khususnya, industri perjudian.

Seperti berdiri, industri perjudian online mengalami ledakan dramatis dalam hal akuisisi pelanggan dan pendapatan. Banyak inovasi yang ditampilkan dalam industri perjudian online termasuk kemampuan untuk berinteraksi dengan dealer dan pemain lain melalui streaming video langsung. Banyak pemain top dari daftar kasino langsung di sini dikenal menyediakan layanan terbaik dalam hal ini. Namun, itu masih bukan ilmu yang sempurna. Masih ada berbagai aspek dari pengalaman perjudian online yang memiliki beberapa ruang untuk perbaikan. Dan ada peluang bagus bahwa metaverse dapat berfungsi sebagai solusi potensial untuk area masalah perjudian online yang ada ini.

Perendaman Fisik

Metaverse memberikan jawaban dari game online yang sekarang ini ada. Metaverse mungkin akan memberikan dimensi dimana anda seperti berjalan dan memainkan permainan layaknya di dunia nyata. Di saat yang sama, game online tradisional memang tetap menawarkan grafis yang bagus dan suara yang menarik, akan tetapi hal itu dirasa kurang berkembang karena kita tidak berada di dalamnya.

Salah satu masalah utama dari sekadar bermain game di platform game online tradisional, pemain harus duduk dan menatap layar selama seluruh periode bermain. Ini dapat dilakukan melalui komputer desktop atau perangkat seluler. Apa pun masalahnya, tetap membungkuk di depan layar terlalu lama dapat melelahkan secara fisik. Melalui teknologi metaverse, pemain akan dapat mendorong diri mereka sendiri ke dunia virtual yang lebih tiga dimensi dan tidak terlalu membebani tubuh.

Lebih Banyak Interaksi Manusia

Dalam permainan seperti poker, interaksi manusia sangatlah penting. Dalam poker tradisional, salah satu kunci untuk tetap kompetitif adalah mengawasi tingkah laku, ekspresi wajah, dan sikap keseluruhan pemain lain di atas meja. Secara alami, ini adalah elemen permainan yang hilang di platform poker online tradisional. Ini juga merupakan batasan lain dari perjudian online yang berpotensi dipecahkan oleh metaverse. Melalui metaverse, pemain akan diberikan kesempatan untuk berinteraksi satu sama lain dalam kapasitas yang lebih personal.

Integrasi Kripto

Terakhir, metaverse dapat mengakhiri masalah atau batasan apa pun yang disebabkan oleh pembayaran dan penarikan yang rumit di situs perjudian online. Banyak penjudi potensial di seluruh dunia menemukan diri mereka mengalami komplikasi yang berbeda ketika mencoba bertransaksi dengan kasino online karena undang-undang wilayah mereka. Dengan pembayaran cryptocurrency terintegrasi metaverse, prosesnya menjadi jauh lebih sederhana dan lebih mudah karena pembayaran tidak dipantau atau diatur oleh negara bagian atau otoritas.